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| 公会解散 | 公会活动 | 公会活动专用地图 | 攻城战、PvP和公会 |
 

7、公会活动

    -> 组队练级

       1、属于 100位以内的公会的成员在组队的情况下,必须是同一个公会的成员,他们得到的经验值将增加所获得的经验值的 5%

   -> 表示公会长的位置

       1、小地图会表示公会长和高级成员的位置

   -> 公会聊天

      1、公会聊天和组队聊天一样的形式

   -> 公会顺序

      1、按照公会的 RP总和来决定公会的顺序.

        -> 公会长的RP是5倍计算

        -> 高级成员的RP是2倍计算

        -> 公会排名只排列到100名

        -> 每次攻城战结束后系统会自动计算公会的顺序

        -> 排名100以内的公会会员都会在系统计算公会排行后通过系统信息得知自己公会目前的排名情况

   -> 公会顺序徽章

      1、公会的顺序由徽章来表示 .

        -> 1 位公会徽章

        -> 2 位公会徽章

        -> 3 位公会徽章

        -> 4~10 位公会徽章

        -> 11~20 位公会徽章

        -> 21~50 位公会徽章

        -> 51~100 位公会徽章

   -> 设置同盟公会

      1、设置同盟公会的权限

        -> 同盟公会的设置必须是公会长和公会长直接交流的情况下才可以 .

      2、申请

        -> 要申请的公会的公会长打开对方公会的公会长的对话窗口 .点击[ 邀请加入公会 /申请同盟] 键,就会变成 ‘等待同盟公会状态' .

      3、同盟公会设置等待状态

        -> 申请的公会长出现等待同盟的窗口 .

          -> 等待同盟的窗口表示申请公会的公会信息 .

          -> 等待同盟的窗口包括取消键 .

        -> 对方公会的公会长出现是否同意同盟的窗口

          -> 等待同盟窗口表示申请公会的公会信息 .

          -> 等待同盟窗口包括确认键和取消键 .

      4、同意同盟 /取消同盟

        -> 两个公会长中任何一个人点击 取消键的情况下同盟就会取消 .

        -> 申请同盟的对方公会的公会长点击同意同盟窗口的确认键,同盟就会成立 .

      5、同盟公会的活动

        -> 如果两个同盟公会中有任何一个公会排名在 100位以内,由同盟公会的成员构成的队伍会获得5%组队经验增加的加成.

        -> 同盟公会不能进行公会决斗 .

      6、解除同盟

        -> 两个公会的公会长才有解除同盟的权利 .

        -> 同盟状态公会的公会长,能看到 [解除同盟]的按钮 .

          ->同盟状态公会的公会长点击解除同盟键,公会信息窗口会关闭,并出现 [要解除同盟吗? 确定 取消 ]的信息

          ->点击确认键会出现 [如果申请接触同盟的话,申请的公会会长的名声会下降一级。真的要解除吗 确定 取消]的信息.点击确认同盟会解除. 两公会的所有成员都能收到 [同盟已解除]的信息.

          ->申请解除同盟的公会的公会长的名胜等级下降一级 . RP 条下降一级后只满 80%.

        -> 不能解除同盟公会的情况

          -> 两个公会中任何一个公会,在公会决斗的时候不能解除同盟

          -> 两个公会中任何一个公会,在攻城战的情况下不能解除同盟 .

          -> 同盟战斗中不能解除同盟 .

          -> 进行攻城战的时候不能解除同盟 .

   -> 公会公告

      1、查看公会公告

        -> 在公会信息窗口点击公告查看 /编辑键就会出现公告.

      2、编辑公会公告的权限

        -> 只有公会长才能编辑公会公告 .

      3、编辑公告界面

        -> 公会长可以看出公告窗口的 [编辑公告 ]的键.

        -> 公会长点击 [编辑公告]键的情况下会出现编辑公告的界面.输入内容后点击确认键即刻

        -> 连接时查看公告窗口确定的情况下连接的所有公会成员只要连接游戏就能看到公告窗口

   -> 公会决斗

      1、申请公会决斗

        -> 公会决斗只有在决斗村庄里才能决斗

        -> 申请公会的公会长到对方公会的公会长面前打开NPC对话窗口

        -> 点击申请决斗键

        -> 点击公会决斗申请键

       A、决斗场内如果有别的公会在决斗中,那么申请公会的公会 长能看到 [目前公会决斗正在进行中。请稍候再申请 ] 的信息 .

       B、申请的两个公会是同盟公会的话,申请公会的公会长可以看到 [同盟公会之间不能决斗。 ] 的信息 .

       C、两个公会如果不是同盟公会,并且目前没有别的公会在决斗中:

       D、申请决斗的对方公会长出现‘同意决斗窗口' 申请公会的公会长出现‘等待同意决斗窗口' 受到决斗申请的公会的公会长点击确认战斗就会开始 .

      2、公会决斗开始

        -> 我们公会成员的头上有蓝色标志 , 对方公会成员的头上有红色标志.

        -> 对方公会成员的 ID是红颜色.

        -> 公会 战斗界面生成在主界面里 .

        -> 公会战斗界面的下端有 10秒的倒计时.

          -> 战斗 10 秒前

          -> 战斗 9 秒前 ….

          -> 战斗 1 秒前

          -> 战斗 开始

        -> 主界面的表更换为公会战斗摸样 .

        -> 倒计时结束后决斗公会可以互相攻击 .

      3、进行公会决斗

        -> 公会决斗中公会长的聊天内容是分数界面下端的粗字体来表示 . 能表示2行

          -> 死亡的情况下会在指定复活地点复活 .

        -> 公会决斗中的公会成员不能离开村庄 .

          -> 决斗中的公会成员离开村庄或下线的情况下对方获得死亡时获得的分数的 5倍 .

        -> 公会决斗中的公会成员可以下线 .

          -> 下线的情况下对方获得死亡时获得的分数的 5倍 ..

      4、分数计算

        -> 击毙 公会长 5 分

        -> 击毙高级成员 4 分

        -> 击毙普通成员 3 分

        -> 公会长 获得的分数是 *3

        -> 高级成员获得的分数是 *2

        -> 获得分数的总和表示在主界面 .

      5、公会决斗结果

        -> 过了指定时间后 公会决斗就会结束 .

          -> 初期指定时间是 20分钟,时间可以在列表上修改.

          -> 公会攻城战时间会通知剩余多少时间 .

        -> 结束时按照获得的分数来决定胜败

 

      6、弃权

        -> 战斗进行途中在决斗场的一方公会的公会成员数是 0,那就认定为弃权。所以不管分数是多少数量为0的公会失败.

      7、无胜负

        -> 结束是分数同样的情况下没有胜负 .

        -> RP 没有变化 .

       8、决斗奖励

        -> 败的公会所有成员 (包括没有连接游戏的成员)失去RP条的20%RP.

        -> 失去的 RP分给胜利的公会成员.

      9、决斗的数量

        -> 一天跟同样的公会只能进行一次公会战斗 .

 

   -> 同盟决斗

      1、同盟战斗的条件

        -> 在决斗场地图里同盟公会的公会会长 4个人都在的情况下,申请同盟公会共同决斗,同盟公会战斗就可以开始.

        -> 在决斗场内别的公会正在决斗的情况下决斗不能开始 .

        -> 4名公会长必须都要同意决斗才能开始.

        -> 同盟公会战斗的胜负和奖励方式跟公会决斗一样

   -> 个人决斗

      1、申请个人决斗

        -> 必须是在决斗场村庄 .

        -> 申请的人打开对方的 PC对话窗口

        -> 点击个人决斗申请键

        -> 得到决斗申请的玩家点击确认键决斗就会开始

      2、开始决斗

        -> 对方的头上有红色标志 .

        -> 对方的 ID是红色 .

        -> 决斗界面生成在主界面 .

        -> 决斗界面下端有 10秒的倒计时.

        -> 倒计时结束后决斗的人可以互相攻击

        -> 死亡的情况下会在指定复活地点复活 .

      3、分数计算

        -> 击毙对方的情况下 1分

      4、决斗结果

        -> 先得到 3分决斗就会结束.

      5、弃权

        -> 战斗进行途中一方离开决斗场就算输 .

      6、决斗奖励

        -> 可以得到输的一方的 RP 条的 20%.

   -> 村庄所有权

      1、村庄所有权的对象是

        -> 公会可以拥有银栏村和阿吉特尔村

      2、拥有村庄的公会的利益是

        -> 经济利益

        -> 获得村庄内交易,赌博总金额的 5%.

      3、最初决定拥有村庄的公会的方法

        -> 第一次攻城战结束后 1位公会可以拥有村庄.

      4、登陆挑战者

        -> 登陆挑战者

          -> 要挑战的公会的公会长打开村庄的保按官 /使徒NPC的对话窗口.

          -> 点击占领公会信息 /登陆挑战键.

          -> 申请挑战的权限除了占领公会之外的所有公会的会长都能拥有 .

          -> 拥有申请挑战权限的玩家点击挑战者登陆键出现挑战界面 .

          -> 第一次挑战的情况下无法增加的标价输入栏

          -> 输入标价 . 最少标价是10000. 输入不到最少标价金额点击确认键的话出来错误音和[最低标价是10000.]的系统信息.

          -> 日期是固定的 .决定时间后点击确认键,从 公会长的物品栏里减少标价的金额。挑战窗口也会关闭 .

        -> 增加标价

          -> 已经挑战的公会的会长点击挑战键

          -> 已经挑战的公会的情况下输入标价的栏无法激活

          -> 输入增加标价

          -> 输入标价金额后点击确认键, 从 公会长的物品栏里减少标价的金额。挑战窗口也会关闭

          -> 公会长没有标价金额的钱的情况下 -> 出现错误音. + [金额不足.]的系统信息.挑战窗口不会关闭

        -> 决定挑战者

          -> 占领这个村庄的那天开始到第四天的 24点(实际时间)挑战申请结束

          -> 最后时间为止出的标价最多的公会将成为最终挑战者

        ->  收回标价

          -> 除了最终挑战者以外的挑战人可以收回标价 .

          -> 可以收回标价的期间是村庄的攻城战结束后下一个攻城战开始为止 .

          -> 村庄占领战结束后虽然除了标价但是没有得到挑战权的公会的公会长点击 [占领公会信息/申请挑战]键挑战的键变更为[回收标价] 键.

          -> 下一次的攻城战开始的话还没有拿走的标价有系统来没收

      5、占领公会的税金获得方法

        ->  在公会信息窗口点击 ‘占领公会税金'键.

          -> 占领公会税金确认键只有占领公会的公会长激活 .

        ->  点击键会打开包括累积金额和取出的键的窗口 .

          -> 输入金额后点击确认键就能取出来

   -> 获得村庄所有全的战斗

      1、战斗开始

        -> 决定挑战公会的那天为第一天第三天的挑战公会的指定时间内村庄所有权的战斗就会开始

      2、决斗地点

        -> 决斗地点是银栏村,阿吉特尔村庄 .

      3、进行公会决斗

        -> 到了指定的时间公会战斗就会开始 .

        -> 开始倒计时 .

        -> 倒计时结束后两个公会可以互相攻击 . 对方的ID是红色.

        -> 公会长的聊天是公会所有成员的界面的上端上用粗字体来表示 .

        -> 村庄会重生 3名祭司 .

          -> 祭司只有挑战方可以攻击 .

        -> 限制时间 30分内3名的 祭司全都死亡的话挑战方胜利

        -> 限制时间 30分内3名的 祭司中有个祭司还活着的情况下占领方胜利

       4、挑战标价金额的处理

        -> 挑战公会出的标价的 70%有胜利的公会拥有.标价金额包含在公会的税金

        -> 30% 标价由系统没收.

       5、剩下的税金的处理

        -> 如果在村庄所有权变更之前还有税金没有取出来的,将在村庄所有权变更后由系统没收

   -> 占领公会盟屋

       1、盟屋是?

        -> 占领公会盟屋是只有占领公会才能进去的空间

       2、打开盟屋 NPC对话窗口

        -> 在银栏村,阿吉特尔村庄设置盟屋建筑物

        -> 盟屋入口的 NPC对话

        -> 点击入场键入场

 

  

8、 公会活动专用地图

   -> 公会 活动专用地图是?

       1、荒野是构成公会的玩家入场的特殊地图 .

       2、荒野的中间后攻城战胜利种族的 1位公会才能接近的空间

        -> 分配守护 1位公会狩猎场的NPC.

        -> 与NPC对话.胜利种族第1位的公会才能入场.

   -> 钥匙公会所有的狩猎场

       1、钥匙狩猎场

        -> 荒野地图内部有两个空间。另外一个空间是为了两个种族中拥有钥匙的公会设立的空间 .

        -> 封锁的门前面分配守护各狩猎场的 NPC.

        -> 与NPC对话.各种族的拥有钥匙的公会才能入场.

       2、钥匙狩猎场所有权

        -> 钥匙狩猎场的所有权是每 7天开一次的狩猎大会上获得钥匙的公会才能拥有.

       3、进行狩猎大会

        -> 狩猎开始

          -> 瑞弗曼野外的所有玩家都要退出 .

          -> 为了不让对方种族的玩家进入地图,地图属性将会自动变更 .

          -> 占有对方种族的公会专用狩猎场的公会的所有权 .

          -> 提供钥匙的怪物开始重生 .

          -> 出现 [瑞弗曼的人族玩家的狩猎大会开始了]的系统信息.

        -> 获得钥匙

          -> 杀掉怪物得到钥匙 . 获得的钥匙一共有3种.

          -> 钥匙如下 .

            a、迷宫看守的红色钥匙

            b、迷宫看守的蓝色钥匙

            c、迷宫看守的黄色钥匙

        -> 获得钥匙报告

          -> 狩猎大会中点击 [获得钥匙报告]键,获得要是报告界面就会打开.

          -> 只有公会长才能报告有关得到的钥匙 .

          -> 报告钥匙的方法是打开钥匙界面后把物品栏里的钥匙点击右键或使用鼠标直接移动

        -> 结束狩猎

          -> 因为时间到而结束

          -> 3小时的狩猎时间内没有人搜集到3把钥匙狩猎大会就会结束.

          -> 因为钥匙搜集完成而结束

          -> 一个公会的公会长报告 3把钥匙大会就会结束.

  

9、 攻城战 PvP 和公会

   -> 按照公会的排名

       1、排名 1 级公会

        -> 公会长可以使用石破天 惊 技能 .这个技能可以给半径 10m 内的所有对方种族的玩家伤害。 30 分内使用 1 次 .

       2、排名 1~2 级公会

        -> 公会长可以使用力量祝福技能 .使用这个技能可以强化在半径 10m 内的所有公会成员的攻击力。 30分中使用1次.

        -> 已经拥有使用力量祝福技能的玩家的体型会增加 30%.

       3、排名 1~3 公会

        -> 公会长可以使用生命祝福技能 .使用这个技能可以强化在半径 10m 内的所有公会成员的体力 . 30分钟使用1次.

        -> 已经拥有使用生命祝福技能的玩家的体型会增加 30%.

       4、排名 1~10 公会

        -> 公会长可以使用 铁 壁祝福 技能 . 使用这个技能可以把半径 10m 内的公会成员的防御率 3分钟内成为1 00%. 30分钟使用一次.

        -> 已经拥有使用 铁 壁祝福 技能的玩家的体型会增加 30%。

       5、使用技能和发动申请

        -> 所有技能 由第二个 村庄的技能 祭祀 出售。

        -> 任何人都可以 将 技能放在 快捷栏 里 .

        -> 占领专用技能在攻城战开始后攻城战地图内才能使用 .

        -> 占领专用技能 在 攻城 战 开始后攻城战地图内才会计算 准备时间 .

 

 

 

 

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批准文号:浙新出选复(2004)151号
出版号: ISBN 7-900691-16-2/J·07