游戏新闻

【2019-03-07】线上洗点功能开放测试

 游戏内增加了重置人物属性点数的NPC,为玩家提供游戏内人物属性【洗点】功能。

 

游戏城主内点击F6地图按钮,即可查看到具体的位置。(开放测试期间小地图标注暂不更新,目前只在天之1-1进行测试)
  
 
 
简易重置人物属性的流程如下:
 
前缀为“洗点”的NPC为重置小属性点的NPC,如“生命力”、“防御力”等...
前缀为“洗大点”的NPC为重置大属性点NPC,如“力量”、“敏捷”、“智力”、“技巧”。
 
1.“重来的密药”放在快捷栏,与需要调整的小属性点NPC对话,即可进行洗点操作。
 
2.获得待分配属性点(3或者3的倍数)后,与需要重新分配的大属性点NPC对话,即可完成洗点。

如果使用了重新分配的小属性点,则不能洗大属性点。

备注:兑换大属性点时,不消耗“重来的密药”
 
 
具体重置人物属性的流程如下: 
以“哨兵角色”的属性点操作【洗点】功能为例演示,如图所示。 
 
 
 
【力量】点数:4点    【近距离武器攻击力】:2点, 【生命力】:10点 【待分配点数】:0
【敏捷】点数:8点    【远距离武器攻击力】:11点,【防御力】:13点 【待分配点数】:0
 
本次演示将除去原始点数之外的其余3点力量点数重置转化为3点敏捷点数
 
1.       
洗点之前,根据NPC的提示将“重来的密药”放置在技能快捷栏。
 
 
 
2.
与〈洗点:近战攻击力〉NPC对话,先将【近距离武器攻击力】属性的2点转化为【待分配点数】,由于洗点默认数值为3点,因此会扣除【生命力】属性的1点。
  
 
对话操作后,原【近距离武器攻击力】属性变为0点,【生命力】属性变为9点,【待分配点数】变为3点。
 
备注:操作成功后,快捷栏内的“重来的密药”会变为“垃圾”。
 
 
3.
与〈洗点:生命力〉NPC对话,将【生命力】属性的9点转化为【待分配点数】,如图。
 
哨兵角色的【生命力】属性初始值为3点,当重置的点数还原至角色基础属性时,NPC会自动提醒,不可修改角色的初始属性。
 
对话操作后,原【近距离武器攻击力】属性变为0点,【生命力】属性变为3点,【待分配点数】变为9点。
 
 
4.
在【力量】属性栏拥有3点或3的倍数的【待分配点数】的情况下,就可以与〈洗大点:敏捷〉NPC对话,将【力量】属性栏下的“待使用点数”转化为【敏捷】属性栏下的“待使用点数”。
 

注:该过程不会消耗“重来的密药”,前提为待转换的小属性点保留了3点或3点的倍数。

 
5.
如图所示,转化完成后,即可将【敏捷】属性栏下的“待使用点数”自由增加至【远程武器攻击力】或【防御】属性点数。 
 
洗点完成后
【力量】点数:1点  【近距离武器攻击力】:0点,  【生命力】:3点  【待分配点数】:0
【敏捷】点数:11点 【远距离武器攻击力】:11点, 【防御力】:13点 【待分配点数】:9
 
以上为全新的属性重置流程。
 
备注:
1.如果同时洗出多个不同大属性的【待分配点数】时,会优先转换最早出现的【待分配点数】。
 

2.角色属性原始点属性修改过的角色,无法使用该功能,请及时联系客服。